Steam的首席工程師John Cook也指出,他們對於防止作弊的重要性高於防止盜版,甚至為了阻止作弊行為他們開發了專門的防弊系統Valve Anti-Cheat System (VAC),雖然這系統相當的邪惡,因為它能繞過防毒軟體的保護,監控電腦底層,來達到防弊目的,雖然Valve保證他們只會對作弊行為做監控,而不會侵害用戶隱私,雖不青睞這種監控行為,不過看得出來他們公司對於公平性相當在乎,因為為了公平性有點不擇手段了。
Shatter這款是打磚塊類的創意遊戲,曾經被1 UP提名為2009 e3最佳創新獨立製作遊戲之一,基於打磚塊這個簡單的遊戲概念結合「吸」與「吹」概念(我知道這聽起來很微妙,因為他們稱作blow and suck)營造出新的玩法,還有能量條系統,可使透過能量產生護盾防禦落下的方塊或發射雷射來擊破方塊,此外他的關卡設計也蠻有意思的,除了各種造型關卡外,每一大關卡還有特殊的boss,需要攻擊其特殊弱點才能擊殺,整體的聲光效果也不賴,可說是相當優秀的獨立作品。
Mega Man 8-Bit Deathmatch(洛克人8-Bit競技場)是Cutstuff這個小型獨立遊戲開發小組的新作品,他們是使用skulltag引擎(doom1-2的衍生引擎)所開發的,簡單有趣的3d像素風格的fps競技場,可以使用洛克人1-6代共48隻的角色,還有多人連線對戰,預計2010年發布,真期待。