2010年11月5日 星期五

不正經報告:《柴克與翁布拉 奇幻遊樂園》(ザックとオンブラ まぼろしの遊園地)

K社會議
頭頭:「幹!除了MGS跟Sport Game難道你們就沒新玩意了嗎?」
社員A:「L社的招牌雷頓教授好像做的不錯」
社員B:「對阿,風格柔和、題材溫馨、謎題有趣,頗受市場好評耶」
社員C:「是阿,沒想到他們能從一個代工的二線公司靠這遊戲晉級到一線的遊戲公司」
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不久,K社發表新作《柴克與翁布拉 奇幻遊樂園》。





以上是我看到《柴克與翁布拉 奇幻遊樂園》時,腦袋馬上出現的模擬對話。

2010年10月22日 星期五

獨立遊戲觀察:Cloud 9



Cloud 9是一款Steampunk風格的競速遊戲,是由六位昆士蘭科技大學的學生所製作,最近釋出免費下載讓大家遊玩。

其實想寫的獨立遊戲介紹與分析很多,只是都放在腦子跟筆記本裡,懶得寫出來,像最近我很喜歡玩得Minecraft就是一套相當優秀的遊戲。

會特別想要寫出這篇遊戲是因為他們的介紹短片觸動了我的內心。



短短影片中,開頭他們展示初期開發的prototype,看出他們從不斷地失敗與修正,最後才做出理想的作品,裡面短短的三句話就在遊戲開發中prototype很重要的觀念。

We had an idea
so we tried
and succeeded

我們有點子
所以我們嚐試去作
然後成功了

Cloud 9官網
裡面由提供遊戲下載,有興趣的可以玩玩看

2010年9月2日 星期四

Game Report:Valve,大器的遊戲公司



Valve的老闆Gabe Newell最近接受(PC Gamer)採訪提到,他們會在未來12個月內發表三個令人驚奇的作品,還重申他們不會出售任何公司股份,以至於Valve是目前少數保持獨立姿態的大型遊戲系開發商,為的是保持創意的獨立與不受投資公司的干擾。
Valve的項目經理Erik Johnson說「那些上市公司最後都會改變服務的目標對象,我見過的所有爛點子都出自某人取悅投資方而非取悅產品目標族群」。「結果就是你的創意會因此面目全非,比如『嗯,我們有必要在遊戲裡塞進一個電影明星』之類的主意會層出不窮」,Gabe Newell補充道。


這家公司不像EA或Blizzard等大公司一樣有相當的注目度,但是在遊戲開發上卻一直有獨特的風格,當大公司們起來展開DRM來防止盜版橫行時,搞得許多支持正版的玩家們困擾不已,尤其是EA,有些死忠玩家還因為EA在Spore的DRM事件後而抵制他們加的遊戲,甚至當Steam再與EA合作時,還有人特地寫信給Valve抱怨Steam為何跟邪惡的EA合作,沒想到卻收到Valve老闆的親自回信,指出他們只是幫EA銷售產品,Valve反對DRM的立場永遠不會變。
Steam的首席工程師John Cook也指出,他們對於防止作弊的重要性高於防止盜版,甚至為了阻止作弊行為他們開發了專門的防弊系統Valve Anti-Cheat System (VAC),雖然這系統相當的邪惡,因為它能繞過防毒軟體的保護,監控電腦底層,來達到防弊目的,雖然Valve保證他們只會對作弊行為做監控,而不會侵害用戶隱私,雖不青睞這種監控行為,不過看得出來他們公司對於公平性相當在乎,因為為了公平性有點不擇手段了。
而他們產品經歷曾經在一場遊戲座談會提到,他們不怕因為沒有DRM而增加盜版用戶,因為那些盜版用戶是他們的潛在客戶,與其使用DRM來增加正版用戶的困擾,還不如專注於遊戲的製作來吸引更多的用戶來購買正版。

再來是Steam近年來的崛起,讓他們在線上銷售市場上佔有相當的地位,除了拉攏大公司到Steam平台外,他們還不忘記拉拔一些小型與獨立遊戲開發公司,像垂死的Introversion將遊戲上了Steam平台後,賺了不少錢讓公司免於倒閉的命運,與透過TF2 Blog的推薦讓Minecraft三天就多賣了3000套遊戲,也幫助不少獨立開發公司在遊戲開發上遇到的問題。Steam的成功使得逐年縮減的單機遊戲市場找到新的活躍空間。

說了那麼多,最後還是來猜測一下文章開頭提到的三個驚喜,第一套應該是明年第一季會出現的Portal 2,第二套我猜是Dota,因為Dota靈魂人物ice frog在去年底被Valve延攬後,就傳出Valve會推出Dota作品,加上前不久他們公司註冊了Dota商標更加確定這則流言,我還蠻期待ice frog的主導的Dota作品,因為他是Dota map的真正靈魂人物,比起目前主導LOL的dota map創造者Guinsoo,ice frog更受dota玩家所喜愛,目前主流的Dota Map幾乎都是ice frog所主導的版本,所以我蠻期待他與Valve合作的Dota遊戲,至於第三套,我猜是停工已久的Valve本家作品Half-Life 2新章節,HL2三部曲的第二部已經推出三年了,卻不著第三部的消息,希望能在明年看到第三部的出現。
話說,Valve他們所推出的遊戲基本上都一定列入我購買清單內,除了他們家的遊戲都很好玩外,他們公司大器的態度時讓我很難不支持他們。

2010年3月26日 星期五

遊戲公司演變流程

做出這張圖表的人實在太厲害了,對於各家遊戲公司的變化史有相當的瞭解才做的出來。

2010年3月25日 星期四

Game Fail: PlayStation Move

請先看完這經典的棒棒糖廣告

http://www.youtube.com/watch?v=LZ0epRjfGLw
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或許二代會長這樣

2010年3月23日 星期二

Game & Art:Duck Hunt





















玩過FC的都知道這款經典的光線槍射擊遊戲-Duck Hunt,既然是藝術是人文與意識的表現,遊戲又何況不是一種藝術呢?



2010年3月22日 星期一

獨立遊戲觀察:Shatter





















Shatter這款是打磚塊類的創意遊戲,曾經被1 UP提名為2009 e3最佳創新獨立製作遊戲之一,基於打磚塊這個簡單的遊戲概念結合「吸」與「吹」概念(我知道這聽起來很微妙,因為他們稱作blow and suck)營造出新的玩法,還有能量條系統,可使透過能量產生護盾防禦落下的方塊或發射雷射來擊破方塊,此外他的關卡設計也蠻有意思的,除了各種造型關卡外,每一大關卡還有特殊的boss,需要攻擊其特殊弱點才能擊殺,整體的聲光效果也不賴,可說是相當優秀的獨立作品。

不過有些遊戲評論說,Shatter的許多概念都是已經有不少打磚塊類遊戲中都出現過的,此遊戲只不過是將他們整合而已,儘管如此,各家遊戲評論還是給這款遊戲相當高的評價。

此遊戲去年在ps3的psn先釋出,而pc版在今年3月中釋出,在steam可以買得到,有機會可以試試。



Shatter官網
http://www.shattergame.com/

2010年3月17日 星期三

Flash Game Pick:Hippolyta













Hippolyta是一款相當精緻的小品遊戲,以希臘神話為背景(Hippolyta是神話中海格力斯遇到的亞馬遜女王),玩家就是扮演Hippolyta騎馬突圍逃亡,遊戲核心雖是簡單的反應遊戲,但是其所使用第三人講述Hippolyta的故事的呈現方式,配合上精緻的畫面與磅礡的音樂,讓玩家還蠻能融入遊戲想呈現的氛圍,雖不耐玩,但是值得一玩!

遊戲link:
http://www.newgrounds.com/portal/view/530069

2010年3月3日 星期三

Head Tracking新作「立体かくし絵 アッタコレダ」

這是任天堂在dsi推出的新作,利用dsi上的鏡頭來辨識臉部作head tracking,透不同角度卻找尋特定角度才能看得出的字母,還蠻有趣的小遊戲


其實head tracking的技術已經出現一段時間了,大家比較映像深刻的的是cmu那位johnny lee(他老兄後來被挖去參與製作xbox 360 的natal計畫)改造wiimote透過紅外線定位來達到head traking的效果,這方法很酷也比較精準,可惜麻煩的是要在頭上帶兩個紅外線定位用,以實驗性質來看是相當不錯的創意。


另外一種比較主流就是用webcam作臉部辨識再來達到head trackin的效果,這方式相當容易使用,只要一個webcam即可,也不用頭上裝啥東西定位用,網路上也一堆api跟相關技術討論,算是比較廣泛使用的head tracking方法,而dsi的這款遊戲就是這方法來作head tracking產生vr視覺效果,不過缺點目前試過幾款軟體,感覺精準度有點差,不過我覺得這以後一定會改善的。


不過這種技術在h-game早就使用過啦!當初TEATIME 這款新作就是使用webcam 作head tracking來從各角度"窺視"遊戲女角色,這才是順從基本慾望的技術應用阿!


本來只是想介紹「立体かくし絵 アッタコレダ」這款遊戲,順道把我之前找到的相關資料整理一下,就越打越多...

相關資料:
osx上的head tracking相關技術應用
Face API
Free Track

2010年2月27日 星期六

獨立遊戲觀察:Mega Man 8-Bit Deathmatch





















Mega Man 8-Bit Deathmatch(洛克人8-Bit競技場)是Cutstuff這個小型獨立遊戲開發小組的新作品,他們是使用skulltag引擎(doom1-2的衍生引擎)所開發的,簡單有趣的3d像素風格的fps競技場,可以使用洛克人1-6代共48隻的角色,還有多人連線對戰,預計2010年發布,真期待。

官方試玩影片

Flash Game Pick:EON





















相當優秀的物理粒子遊戲,簡單的pixel風格不像Auditorium那麼華麗,不過也一樣好玩。

http://www.newgrounds.com/portal/view/528606

2010年2月11日 星期四

pokemon神獸圖


喜歡pokemon的人可以列印成海報貼在門口當新年吉祥圖!

2010年2月8日 星期一

七龍珠ds2-突襲!紅緞帶軍

七龍珠ds2-突襲!紅緞帶軍,這款看起來還不錯,動作要素多,可玩角色也多,也可合作通關,也收錄不少早期七龍珠經典橋段外,還特別附錄fc時期的神龍之謎rom耶!


2010年2月3日 星期三

Bioshock 2 "We Will Be Reborn"


此外,負責發行的2k game也釋出bioshock特別版的開箱影片,最後還有介紹一套「超級限量版」的包裝,包含一個可動作的等身大big daddy,真惡搞。

XBLA-BattleBlock

castle crashers的開發公司behemoth(巴哈姆特?)釋出他們在xbla上面的新作-battleblock,遊戲方式未明,大概看得出來是多人的冒險競技場,玩家間要相互合作與競爭才能通關,最近就會釋出遊戲了,到時可以弄個demo來玩玩,話說behemoth的前款遊戲castle crashers超猛,在xbla上有好長一段時間都是穩佔付費小遊戲的前幾名,不知道這款新作是否能突破前作的成績。

2010年1月29日 星期五

BBC推出第一部由黑猩猩執導的影片...


相關新聞連結

幾個Lost Planet 2 的相關消息

1. Lost Planet 2的官方網頁正式上線,雖然內容不多,不過可以加減看一下,網址如下


2.同時他們也釋出新的宣傳短片,可以看到大量的高科技載具外,還有類似獸族的角色與野獸載具,看來遊戲內容相當令人期待。


3.雖然這遊戲要在5/20才發售,卡普空在自家的購物網站e-capcom上已經推出附帶兩個機甲模型限量版購物網頁,目前價格與發售日期都是未定,只有內容物說明,應該是不便宜,不過我是沒啥興趣就是了...


Dead or Alive Paradise - PSP Trailer


TECOM在psp上的新作-DOA paradise推出新的宣傳短片,其實我不太知道這款遊戲類型是格鬥類還是運動類,本想要去找一下這遊戲的相關資訊,不過當我看完這短片後,我發現這遊戲類型是什麼一點都不重要...

2010年1月27日 星期三

LOST PLANET 2之GEARS OF WAR亂入

失落星球2釋出新的宣傳影片與消息,預定5/20發售外,還有在遊戲中將會出現gow的馬克斯跟多姆,capcom跟ms的關係好到一種詭異的地步


xbox待命課...


xbox最近推出這個宣傳網頁主要是展現xbox對日本市場的積極性,裡面有兩段cm,其中一段就是mhfo xbox版的宣傳cm,看來xbox在日本雖然賣得不好,但是ms還是沒放棄日本市場阿...

2010年1月25日 星期一

質量效應2(Mass effect 2)的性愛場景

Bioware的年度大作-質量效應2(Mass effect 2),這款強化了不少畫面上的視覺效果。此外,跟去年的另一款大作Dragon age一樣加入一些性愛情節,當然大多是用運鏡來意思一下帶過...
不過連兩款大作都有性愛主打,Bioware終於向Illusion看齊了嗎?

跟MIRANDA在引擎室的操作版上搞....

八零年代的床戲運鏡手法...Subject Zero的眼妝花掉的效果作的真好...

第三類接觸,連外星妹TALI'ZORAH也不放過


不知道這遊戲可不可把主角當種馬來玩,來搞遍全宇宙?

2010年1月22日 星期五

2010年1月21日 星期四

Mass Effect 2新片段

bioware的年度大作,越看手越癢...

Paper Cakes

Wacom自家用air開發的Bamboo Dock平台,上面大多是給手寫版相關的應用,當然也有遊戲,這款是新推出的Paper Cakes,靠著翻頁來引導小男孩吃到蛋糕,是款簡單有趣且富有創意的解迷遊戲,不過要玩這款遊戲需要下載air跟bamboo dock,有點麻煩就是了。


WACOM的BAMBOO平台

Paper Cakes

2010年1月20日 星期三

斬撃のレギンレイヴ(REGINLEIV)

會留意這款斬撃のレギンレイヴ(REGINLEIV)以北歐神話為主的動作RPG,主要這是任天堂很難得會推出CERO分級D,也就是17歲以上限定的遊戲,加上這遊戲不是任天堂本家開發,而是第三方開發公司SANDLOT(サンドロット)(他們公司之前在DS上的作品「超操縱MG」還讓我沈迷一段時間阿!),任天堂負責發行的遊戲,能讓保守老任推非本家的17禁遊戲,想必這遊戲一定有過人之處,從最新推出的PV來看,覺得這是一款以暢快體感攻擊的遊戲,卻不像DQ劍神那麼死板,有相當的技巧性,還對應多人合作,整體遊戲感覺還不錯,可以列入觀察名單。


斬撃のレギンレイヴ(REGINLEIV)官網

SANDLOT官網


2010玩具論壇Takara Tomy's推出新的Mario Kart遙控車

重點是....他還有馬力歐賽車特有的攻擊道具系統,可以透過無線裝置來使用道具干擾對手!酷阿!








PAC-MAN錯視藝術

真酷阿!